Nereide giavellottiere
I nereidi che padroneggiano l’arte del giavellotto possono essere efficaci quasi come un arciere: anche se il peso delle loro armi limita il loro raggio d’azione, la loro forza d’impatto è considerevolmente maggiore. La mobilità dei nereidi in acqua compensa ampiamente i loro difetti quando affrontano nemici che non sanno nuotare.
Information
Avanza da: | Fante nereide |
Avanza come: | |
Costo: | 48 |
PF: | 55 |
Movimento: | 6 |
PE: | 150 |
Level: | 3 |
Allineamento: | legale |
ID | Merman Javelineer |
Abilità: |
Attacchi (damage - count)
arpione ravvicinato | 8 - 2 perfora | ||
arpione a distanza | 10 - 4 perfora |
Resistenze
lama | 0% | perfora | 0% | |||
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impatto | 0% | fuoco | 0% | |||
freddo | 20% | esoterico | 0% |
Terreno
Costo di movimento | |||
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Terreno | Difesa | ||
Acque basse | 1 | 60% | |
Acque profonde | 1 | 50% | |
Campo di funghi | 3 | 20% | |
Castello | 1 | 40% | |
Caverna | 3 | 20% | |
Colline | 5 | 30% | |
Congelato | 2 | 30% | |
Foresta | 5 | 30% | |
Impervio | - | 0% | |
Montagne | - | 0% | |
Palude | 1 | 60% | |
Pianura | 2 | 30% | |
Sabbia | 2 | 30% | |
Scogliera | 2 | 70% | |
Villaggio | 1 | 40% |