Nereide giavellottiere

I nereidi che padroneggiano l’arte del giavellotto possono essere efficaci quasi come un arciere: anche se il peso delle loro armi limita il loro raggio d’azione, la loro forza d’impatto è considerevolmente maggiore. La mobilità dei nereidi in acqua compensa ampiamente i loro difetti quando affrontano nemici che non sanno nuotare.
Information
Avanza da: | Fante nereide |
Avanza come: | |
Costo: | 48 |
PF: | 55 |
Movimento: | 6 |
PE: | 150 |
Level: | 3 |
Allineamento: | legale |
ID | Merman Javelineer |
Abilità: |
Attacchi (damage - count)
![]() | arpione ravvicinato | 8 - 2 perfora | |
![]() | arpione a distanza | 10 - 4 perfora |
Resistenze
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lama | 0% | ![]() |
perfora | 0% | |
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impatto | 0% | ![]() |
fuoco | 0% | |
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freddo | 20% | ![]() |
esoterico | 0% |

Terreno
Costo di movimento | |||
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Terreno | Difesa | ||
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Acque basse | 1 | 60% |
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Acque profonde | 1 | 50% |
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Campo di funghi | 3 | 20% |
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Castello | 1 | 40% |
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Caverna | 3 | 20% |
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Colline | 5 | 30% |
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Congelato | 2 | 30% |
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Foresta | 5 | 30% |
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Impervio | - | 0% |
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Montagne | - | 0% |
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Palude | 1 | 60% |
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Pianura | 2 | 30% |
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Sabbia | 2 | 30% |
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Scogliera | 2 | 70% |
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Villaggio | 1 | 40% |